上一节已经把产线的基本demo搭建完成,这节先不美化产线,先搭建个车间用来放置这个产线,后期再一起想办法做美化,绘制车间,我们要先绘制地面。地面实际上就是一个很薄的长方体,长方体的长和宽就是车间的面积,高度设置为1,再加一点颜色,作为地面,这里用了一个蓝色的图片作为贴图,如果找不到合适的,也可以把贴图的去掉,用设置的颜色作为地面颜色就好了。我们先定义地面的起画点,再设置地面的宽高,这样方便后期修改,代码如下:
floor:{floorWidth:300, floorLength:300,depth:1},
sceneBegin: { x: 0, y: 0, z: 0 },
initFloor(){
let floorGeometry = new THREE.BoxGeometry( this.floor.floorWidth,this.floor.floorLength,this.floor.depth);
let floorMaterial = new THREE.MeshPhysicalMaterial({color:'#FFFFFF'});
let textureFloor = new THREE.TextureLoader().load('/static/images/floor.jpg', function (texture) {
texture.wrapS = texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
})
floorMaterial.map = textureFloor
let floor = new THREE.Mesh( floorGeometry, floorMaterial );
floor.name = '地板'