不变模式(Immutable Pattern)

本文介绍了软件设计中的不变模式,包括其定义、优点及两种形式(弱不变模式和强不变模式)。不变模式通过确保对象状态在创建后保持不变来提高对象的稳定性和共享效率。

    一个对象的状态在对象被创建之后就不在变化,这就是所谓的不变模式。
    不变模式可增强对象的强壮性。不变模式允许多个对象共享某一对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。
    不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命期间都不会发生变化时,这个的类称作不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。不变模式不需要类图描述。
     不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式。

 

不变模式(Immutable <wbr>Pattern)
 

不变模式(Immutable <wbr>Pattern)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值