Unity 预设体 克隆方式

prefabs(预设体)可以被克隆重复使用的游戏对象

预设体可以在多个场景重复利用,也可以在一个场景多次使用。

每一个预设体,都是实例化一个Prefabs.

实例化的克隆体,都有标记一个(Clone)。

原型的Prefabs发生改变,所有的Prefabs实例会发生变化。


创建并填充一个预设

Create->Prefabs为灰色

利用脚本

可以用Instantiate函数,使用脚本代码创建多个Prefabs的实例。

Instantiate;可以理解为克隆原始物体并且设置位置,角度。

Instantiate(OJ, this.transform.position, this.transform.rotation);





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