prefabs(预设体)可以被克隆重复使用的游戏对象
预设体可以在多个场景重复利用,也可以在一个场景多次使用。
每一个预设体,都是实例化一个Prefabs.
实例化的克隆体,都有标记一个(Clone)。
原型的Prefabs发生改变,所有的Prefabs实例会发生变化。
创建并填充一个预设
Create->Prefabs为灰色
利用脚本
可以用Instantiate函数,使用脚本代码创建多个Prefabs的实例。
Instantiate;可以理解为克隆原始物体并且设置位置,角度。
Instantiate(OJ, this.transform.position, this.transform.rotation);