在制作游戏中我们常常需要制作Tabs,用来切换界面,比如说在一个商城界面,有两个tabs 分别控制武器和材料,这里我们利用NGUI插件里的UI Toggle 和UI Toggled Objects组件,好了废话不说直接正题。
首先我们需要创建两个UIButton(这里叫MountBtn 和HuanBtn),上面都要挂着UIToggle.cs 和 UIToggledObjects.cs脚本,作为tabs
都把Group设置成1
在制作游戏中我们常常需要制作Tabs,用来切换界面,比如说在一个商城界面,有两个tabs 分别控制武器和材料,这里我们利用NGUI插件里的UI Toggle 和UI Toggled Objects组件,好了废话不说直接正题。
首先我们需要创建两个UIButton(这里叫MountBtn 和HuanBtn),上面都要挂着UIToggle.cs 和 UIToggledObjects.cs脚本,作为tabs
都把Group设置成1