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技术小栈
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应用基本原理
Android应用程序是用Java编程语言编写的。Android SDK工具将你的代码和任何数据以及资源文件一起编译成一个APK,即一个以.apk为后缀名存储文件的Android包。一个APK文件包含一个Android应用程序所有的内容,Android设备使用这个文件来安装应用。 一旦安装在设备上,每个Android应用存活在自己的安全沙箱: 1、Android操作系统是一个多用户的Linux系翻译 2017-07-31 17:28:55 · 767 阅读 · 0 评论 -
应用程序组件
应用程序组件是一个Android应用程序的基本构建块。每个组件都是一个系统可以进入你的应用的不同的入口。并不是所有的组件都是实际为用户入口点,但每一个存在的应用程序组件都扮演一个特定角色——每一个应用程序组件都是一个独特的构建块,可以帮助定义应用程序的整体行为。 总共有有四种不同类型的应用程序组件。每种类型都有不同的用途,并且有一个独特的生命周期,它定义了组件是如何创建和销毁的。 这里是四种类型翻译 2017-07-31 18:01:59 · 2182 阅读 · 0 评论 -
协同开发中SVN的使用规范
先更新,再提交SVN更新的原则是要随时更新,随时提交。当完成了一个小功能,能够通过编译并且自己测试之后,谨慎地提交。 如果在修改的期间别人也更改了svn的对应文件,那么commit就可能会失败。如果别人和自 己更改的是同一个文件,那么update时会自动进行合并,如果修改的是同一行,那么合并时会产生冲突,这种情况就需要同之前的开发人员联系,两个人一起协商解决冲突,解决冲突之后,需要两人一起测试原创 2017-07-25 09:44:04 · 487 阅读 · 0 评论 -
Android中的颜色
【提示】务必牢记:在使用六位编码颜色时,在xml文件中设置颜色时,默认是不透明的,即默认值为ff;而在代码中设置颜色,默认是透明的,即默认值是00。【Tip】既然代码中的六位编码表示颜色时,是透明的,也就相当于没有设置,所以在代码中就不要使用六位编码表示颜色。Android中颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,有八位十六进制数与六位十六进制数两种编码。六位十六进制数与原创 2017-07-25 17:44:00 · 1074 阅读 · 0 评论 -
Android中的像素单位px、dp、sp的区别
使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。原创 2017-07-24 22:44:54 · 1113 阅读 · 0 评论 -
Android中的手机屏幕像素的几种获取方式
在Android开发中,获取手机屏幕像素的方法有多种。在这里,我仅仅做一个小小的总结,将这些方法分为两类。一类是使用Activity类来获取,另一类便是使用上下文(Context)来获取。1、使用Activity类中的方法来获取,使用范围是在Activity的类及子类中和有传入Activity类及子类的对象参数的方法中使用 ①在Activity的子类中使用public class MainAct原创 2017-07-27 00:13:19 · 5844 阅读 · 0 评论 -
SpannableString的使用
TextView是一个安卓开发者最常接触的控件之一了,在这里,我们可以用它来显示一个文本,并对里面的文本进行大小、颜色等的设置操作。但是,这么一个控件对于文字的修饰的些许操作已经满足我们的需求了么?答案肯定是:NO!我们可以打开word,看看它为我们的文本编辑提供了哪些修饰的功能?这些功能我们在安卓中又如何实现呢?现在,来小小的总结这个可以将文本进行多种修饰的类:SpannableString。S原创 2017-07-28 20:37:23 · 418 阅读 · 0 评论