Android 开启或关闭硬件加速

本文详细介绍了Android中硬件加速的四种不同层次的配置方法,并探讨了如何根据应用需求选择开启或关闭硬件加速,以及特定版本下可能遇到的问题及解决办法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开启硬件加速:

在Android中,可以四给不同层次上开启硬件加速:
1、应用:

<application 
android:hardwareAccelerated="true"
....  
>  

2、Activity

<activity 
android:hardwareAccelerated="true"
....  
>  

3、Window

                getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED, WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);

4、View

view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

在这四个层次中,应用和Activity是可以选择的,Window只能打开,View只能关闭。

在apk的AndroidManifest中,如果指定了minSDKVersion&targetSDKVersion=7,会使得应用无法使用硬件加速进行绘图。

关闭硬件加速:

在一个模仿win10加载动画中, 开始时动画只有小点在闪烁,究其原因mPathMeasure.getSegment()只在KITKAT以上版本有效,而对于以下版本一定要关闭硬件加速才有效。

<application  
android:hardwareAccelerated="false"  
....  
>  

或者在重新绘制之前加上,保留硬件加速

//将路径重置
dst.reset();
// 硬件加速的BUG
dst.lineTo(0,0);
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