编译OPENGL代码遇到的问题总结

本文总结了在使用OpenGL编程时遇到的编译错误及其解决方法,包括头文件包含顺序错误导致的C2381错误,无法解析的外部符号如glClear和glClearColor的LNK2019错误,以及因库冲突产生的LNK4098警告。通过调整头文件顺序、正确使用glew静态库和解决库冲突问题,可以成功编译OPENGL项目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

出现 “错误    1    error C2381: “exit”: 重定义;__declspec(noreturn) 不同”这类错误的原因是引用头文件的顺序错误,

解决办法:

 调换一下头文件的包含次序:

#include <GL/glut.h>

#include <stdlib.h>

改成:
#include <stdlib.h>   

#include <GL/glut.h>

参考链接https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/10732342.html

 

出现诸如“错误    12    error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glClear@4,该符号在函数 _main 中被引用    E:\OPENGL_Project\lightwithView\lightwithView\lightInViewSpace.obj    lightwithView

错误    13    error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glClearColor@16,该符号在函数 _main 中被引用    E:\OPENGL_Project\lightwithView\lightwithView\lightInViewSpace.obj    lightwithView

该类错误的原因是使用了glew32s.lib静态库而不是用动态库,就得加上glut

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