stl取点

本文主要介绍在STL(Standard Template Library,标准模板库)中如何进行点的获取和操作,包括点的读取、遍历以及在特定条件下的筛选等基本技巧。

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stl取点

import vtk
import numpy as np
#右键选点,按下中键取消点的选择。按一次取消上一次选点,选取的点坐标和模型文件在同一个文件夹中


def getfilename():
    filename= input()  # C:/Users/big tiger/Desktop/foot/GTQ pyinstaller -F C:\Users\big tiger\PycharmProjects\POINTpicker\pointpicker.py
    return filename

def GetstlData(filename):
    stlReader = vtk.vtkSTLReader()
    stlReader.SetFileName(filename+".stl")
    stlReader.Update()
    data = stlReader.GetOutput()
    print("nodes number:", data.GetNumberOfPoints())
    if data.GetNumberOfPoints() == 0:
        raise ValueError("No point data could be loaded from " + filename)
        return None

    return data

class interactor(vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera):

    def __init__(self,parent=None):
        self.AddObserver("RightButtonPressEvent",self.RightButtonPressEvent)
        self.AddObserver("MiddleButtonPressEvent", self.MiddleButtonPressEvent)
        self.i=1
        self.controlpoints={}

        self.actor=[]

    def Rig
### C++ STL Set 交集运算 对于执行 `set` 集合之间的交集操作,可以利用标准模板库(STL)中的 `set_intersection` 泛型算法。此算法能够高效地计算两个已排序范围的公共元素,并将这些共同拥有的元素复制到另一个由用户提供起始迭代器所指向的位置。 为了演示这一过程,下面给出一段具体的代码实例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> // std::set_intersection #include <iterator> // std::inserter #include <set> using namespace std; void printSet(const set<int>& s){ for(auto it = s.cbegin(); it!=s.cend();++it) cout << *it << ' '; cout<<endl; } int main(){ set<int> first_set{5,10,15,20}; set<int> second_set{10,20,30}; vector<int> v; // 存储交集的结果 // 使用 set_intersection 计算并存储交集至向量v中 set_intersection(first_set.begin(),first_set.end(), second_set.begin(),second_set.end(), back_inserter(v)); cout<<"Intersection elements are:"<<endl; // 输出交集中元素 copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout," ")); } ``` 上述程序展示了如何创建两个整数类型的 `set` 容器来表示不同的集合;接着定义了一个空的 `vector` 来保存最终得到的交集数据。通过调用 `set_intersection()` 函数实现两者的交集求解工作[^4]。 值得注意的是,在实际应用时应当确保参与比较的数据结构已经按照升序排列好,因为这是该算法正常工作的前提条件之一。如果输入序列并非严格递增,则可能导致不正确的结果或者未定义行为的发生。
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