设计模式(四)代理模式

(四)代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

GOOD:

远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实。

虚拟代理:是根据需要创建开销很大的对象。通过代理来存放需要很长时间实例化的对象。

安全代理:用来控制真实对象的访问权限。   

智能引用:当调用真实对象时,代理处理另外一些事。



#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

//(四)代理模式
//为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
//GOOD:
//远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实。
//虚拟代理:是根据需要创建开销很大的对象。通过代理来存放需要很长时间实例化的对象。
//安全代理:用来控制真实对象的访问权限。   
//智能引用:当调用真实对象时,代理处理另外一些事。

//定义接口
class Interface
{
public:
	virtual void Request()=0;
};
//真实类
class RealClass : public Interface
{
public:
	virtual void Request()
	{
		cout<<"真实的请求"<<endl;
	}
};
//代理类
class ProxyClass : public Interface
{
private:
	RealClass* m_realClass;
public:
	ProxyClass()
	{
		m_realClass= new RealClass();
	}
	virtual void Request()
	{   
		m_realClass->Request();
	}
	~ProxyClass()
	{
		delete m_realClass;
	}
};

//客户端:
int main()
{
	ProxyClass* test=new ProxyClass();
	test->Request();
	return 0;
}


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