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一、启动:每个Activity 均会创建一个 PhoneWindow对象,是Activity和整个View系统交互的接口,每个Window都对应着一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系,对于Activity来说,ViewRootImpl是连接WindowManager和DecorView的纽带,绘制的入口是由ViewRootImpl的performTraversals方法来发起Measure,Layout,Draw等流程的。
二、Measure过程:
1、MeasureSpec 的理解
是view的一个大小和模式的组合,
- MeasureSpec中的值是一个整型(32位)将size和mode打包成一个Int型,其中高两位是mode,后面30位存的是size,是为了减少对象的分配开支。MeasureSpec 类似于下图,只不过这边用的是十进制的数,而MeasureSpec 是二进制存储的。
- MesureSpec三种模式
UPSPECIFIED : 父容器对于子容器没有任何限制,子容器想要多大就多大
EXACTLY: 父容器已经为子容器设置了尺寸,子容器应当服从这些边界,不论子容器想要多大的空间。
AT_MOST:子容器可以是声明大小内的任意大小父View的measure的过程会先测量子View,等子View测量结果出来后,再来测量自己,上面的measureChildWithMargins就是用来测量某个子View的,通过父view的measurespec的model确定子view的resultmodel和resultsize;
- 如果父View的MeasureSpec 是EXACTLY,说明父View的大小是确切的,(确切的意思很好理解,如果一个View的MeasureSpec 是EXACTLY,那么它的size 是多大,最后展示到屏幕就一定是那么大)。
- 如果父View的MeasureSpec 是AT_MOST,说明父View的大小是不确定,最大的大小是MeasureSpec 的size值,不能超过这个值。
ViewGroup的Measure过程
- 如果父View的MeasureSpec 是UNSPECIFIED(未指定),表示没有任何束缚和约束,不像AT_MOST表示最大只能多大,不也像EXACTLY表示父View确定的大小,子View可以得到任意想要的大小,不受约束
ViewGroup并没有实现onMeasure,他会根据具体实现的onMeasure来measure所有子view的宽高。
三、layout
performTraversals 方法的下一步就是mView.draw(canvas); 因为View的draw 方法一般不去重写,官网文档也建议不要去重写draw 方法
public void draw(Canvas canvas) {
...
/*
* Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
* in the appropriate order:
*
* 1. Draw the background
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
* 3. Draw view's content
* 4. Draw children
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
*/
// Step 1, draw the background, if needed
...
background.draw(canvas);
...
// skip step 2 & 5 if possible (common case)
...
// Step 2, save the canvas' layers
...
if (solidColor == 0) {
final int flags = Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG;
if (drawTop) {
canvas.saveLayer(left, top, right, top + length, null, flags);
}
...
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
// Step 5, draw the fade effect and restore layers
if (drawTop) {
matrix.setScale(1, fadeHeight * topFadeStrength);
matrix.postTranslate(left, top);
fade.setLocalMatrix(matrix);
canvas.drawRect(left, top, right, top + length, p);
}
...
// Step 6, draw decorations (scrollbars)
onDrawScrollBars(canvas);
}
1、第一步:背景绘制
2、第三步,对View的内容进行绘制。
3、第4步 对当前View的所有子View进行绘制(dispatchDraw)
4、第6步 对View的滚动条进行绘制