1. 首先我们看看对象默认的(Object)的equals方法和hashcode方法
//equals方法比较的是对象的地址
public boolean equals(Object obj) {
return(this== obj);
}
//hashcode使用的对象的地址生成的一个整数数值
public native int hashCode();
对象在不重写的情况下使用的是Object的equals方法和hashcode方法,从Object类的源码我们知道,默认的equals 判断的是两个对象的引用指向的是不是同一个对象;而hashcode也是根据对象地址生成一个整数数值;
2. hash值是干啥用的?hashcode方法是干啥的?
Java中的hash值主要是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的,提高对象的查询效率。
hashcode方法就是用来高效判断对象是否相等的,一般用在equals前面,hash值相同即判断两对象相等,但是由于不同对象可能拥有相同的hash(hash冲突),因此需要equals再来补充对比
3. hashcode和equals是配套使用的
hashcode速度快,适合查询,但可能由于hash冲突,即不同对象拥有相同的hash,导致判断失败,因此,还要配合equals进一步判断,总结一下
- equals相等的两个对象,它们的hashCode肯定相等,也就是用equals对比是绝对可靠的;
- hashCode相等的两个对象,它们的equals不一定相等,也就是hashCode不是绝对可靠的;
4. equals有约定的重写原则
equals的重写原则遵循,equals相等,则hashcode必然相等
如果只重写equals,不重写hashcode方法,就会出现这样的情况,就是两个对象equals方法相等,但是hashcode方法不相等的情况(我们明确规定equals相等,则hashcode必然相等,这就维保了原则)。比如:
public class Employee {
private String name;
private int age;
public Employee() {
}
public Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return age == employee.age &&
Objects.equals(name, employee.name);
}
// @Override
// public int hashCode() {
// return Objects.hash(name, age);
// }
}
public static void main(String[] args) {
Employee employee1 = new Employee("张三", 23);
Employee employee2 = new Employee("张三", 23);
System.out.println("equals: "+employee1.equals(employee2));
System.out.println("hashCode: "+employee1.hashCode()+"====="+employee2.hashCode());
}
equals: true
hashCode: 356573597=====1735600054
可以看到,我们只重写equals方法,不重写hashCode,就会出现equals相等hashCode不相等的情况。