android提示音

Aroidnd提示音

一、系统自带
// TYPE_RINGTONE 电话铃
// TYPE_NOTIFICATION 提示音(响一下)
// TYPE_ALARM 闹钟音
Uri notification = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
final Ringtone r = RingtoneManager.getRingtone(getApplicationContext(), notification);
r.play();

二、自定义声音
RingtoneManager manager = new RingtoneManager(this);
manager.setType(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
//自定义声音 音频文件放在应用的ram文件夹中
Uri uri = Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.call);
Ringtone r = manager.getRingtone(ServiceKDS.this, uri);
r.play();

### 关于Android应用中使用提示音资源的方法 在Android应用程序中,可以利用`MediaPlayer`类来播放提示音资源。通常情况下,这些声音文件会被放置在项目的`res/raw/`目录下以便管理和访问。 #### 创建并配置提示音资源 为了有效地管理音频文件,在项目结构中的`app/src/main/res/`路径下建立名为`raw`的新文件夹,并将所需的声音文件放入其中。确保文件名仅由小写字母、数字以及下划线组成[^1]。 #### 初始化MediaPlayer对象 当需要播放位于`res/raw/`下的特定提示音时,可以通过如下方式初始化`MediaPlayer`: ```java import android.media.MediaPlayer; //... private MediaPlayer mediaPlayer; mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.your_sound_file); ``` 此处假设有一个叫做`your_sound_file.mp3`的文件存在于`res/raw/`内;这里的`context`参数通常是当前活动(Activity)的一个实例。 #### 控制提示音播放 完成上述设置之后就可以控制提示音的播放行为: - **开始播放** ```java if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } ``` - **暂停播放** ```java if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } ``` - **停止播放** 当不再需要继续播放该提示音时应释放媒体播放器所占用的资源: ```java if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); // 重要:这会清除MediaPlayer的状态 mediaPlayer = null; // 防止内存泄漏 } ``` 考虑到多任务环境下的用户体验问题,建议开发者遵循最佳实践处理音频焦点变更事件以避免与其他正在运行的应用程序冲突[^2]。
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