Android平台的unity应用调起另外一个应用

bool fail = false;
string bundleId = “com.xxx.xx”;
AndroidJavaClass up = new AndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”);
AndroidJavaObject ca = up.GetStatic(“currentActivity”);
AndroidJavaObject packageManager = ca.Call(“getPackageManager”);

		AndroidJavaObject launchIntent = null;
		try
		{
			launchIntent = packageManager.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage",bundleId);
		}
		catch (System.Exception e)
		{
			fail = true;    // 应用未安装
		}
		
		if (fail)
		{ 
			//跳转应用下载地址
			Application.OpenURL("");
		}
		else{
			try
			{
				ca.Call("startActivity",launchIntent);
			}
			catch (System.Exception e)
			{
				//跳转应用下载地址
				Application.OpenURL("");
			}
			
		}
			
		
		up.Dispose();
		ca.Dispose();
		packageManager.Dispose();
		launchIntent.Dispose();
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