
Unity Logger
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity手游崩溃异常如何捕获
1、C#脚本异常捕获 C#脚本未捕获的异常,与Android和Native未捕获异常很大的区别是,未捕获异常不会照成引用的闪退。所以,C#脚本的异常危害相对较小,但是同样更加容易存在在游戏中。闪退问题能够及时发现并进行修复。C#脚本异常,抛出的时机不同,危害性也有所不同; 在Start、Awake等函数抛出的异常,会造成Update、OnGUI无法正常运行,游戏可能表现为无响应、图片转载 2016-06-29 16:06:44 · 7484 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之IOS&Android收集Log文件
在开始这篇文章之前,我们先来Unity官网的日志文件的介绍。 There might be times during the development when you need to obtain information from the logs of the webplayer you've built, your standalone player, the target devi转载 2016-07-01 15:37:53 · 1013 阅读 · 0 评论