摄像头跟随

本文介绍如何使用Unity脚本实现游戏对象平滑移动到指定位置,并使其朝向另一个游戏对象。通过Vector3.lerp和transform.LookAt方法,可以实现流畅的过渡效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Vector3 v1=obj.transform.position-Vector3.forword*8f+Vector3.up*3f

transform.position=Vector3.lerp(transform.position,v1,0.1f)

transform.lookat(obj.transform)

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