c++必须在类初始化列表中初始化的几种情况??

本文通过C++示例代码展示了类成员初始化的两种方式:初始化列表与构造函数体内赋值,并对比了它们在性能上的差异。对于内置类型,两者差别不大,但对于类类型,使用初始化列表更高效。

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class T1 {
public:
    T1() {
        cout << "T1::T1()" << endl;
    }
};

class T2 {
public:
    T1 t1;

    T2(T1 tt) : t1(tt) {
        cout << "T2::T2()" << endl;
    };

};

class T3 {
public:
    T1 t1;

    T3(T1 tt) {
        t1 = tt;
        cout << "T3::T3()" << endl;
    };

};
T1 t1;
cout << "------------" << endl;
T2 t2(t1);
cout << "------------" << endl;
T3 t3(t1);

这里写图片描述

初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作。
主要是性能问题,对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,但是对于类类型来说,最好使用初始化列表,为什么呢?由下面的测试可知,使用初始化列表少了一次调用默认构造函数的过程,这对于数据密集型的类来说,是非常高效的。


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