LinkedList源码理解
导语
与ArrayList源码理解放在一起查阅,效果更好
本文先给出LinkedList的特点,再从源码的角度分析为什么会有这些特点:
- 对成员变量的分析,可以知道LinkedList的数据结构是链表
- 对add()方法的分析,可以得知LinkedList添加数据的效率高
- 对get()方法的分析,可以看出LinkdedList查询的效率不高
- 对remove()方法的分析,可以了解到LinkedList删除数据的效率高
特点
相对于ArrayList,LinkedList有以下特点:
- 添加和移除数据效率高
- 查询的效率不高
- 数据结构是双链表
源码分析
成员变量
LinkedList的结构是一个双链表,如果能拿到链表的头部或者尾部,就可以对整个链表进行相应的操作
//容器的大小
transient int size = 0;
//头结点
transient Node<E> first;
//末尾节点
transient Node<E> last;
//节点类,双向的
private static class Node<E> {
//用来保存数据的
E item;
//前一个节点
Node<E> next;
//后一个节点
Node<E> prev;
//构造方法
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
说明:LinkedList既保存了头结点,有保存了末尾节点,又因为是双链表,那么
- 可以从first开始,进行遍历操作
- 可以从last往前,进行遍历操作
构造方法
//构造方法
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
//将集合转换成链表
addAll(c);
}
所对应的方法
//将集合转换成链表
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
//将集合转换成链表,添加到指定的位置
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//校验非法参数
checkPositionIndex(index);
//将集合转成数组
Object[] a = c.toArray();
//获取长度
int numNew = a.length;
//如果c为空,不进行操作
if (numNew == 0)
return false;
//pred:要添加位置的前一个节点
//succ:要添加位置的节点
Node<E> pred, succ;
//判断是否添加到末尾
if (index == size) {
//添加到末尾,此时:pred为last,succ为null
succ = null;
pred = last;
} else {
//添加到指定的位置
//获取index所对应的节点
succ = node(index);
//获取前一个节点
pred = succ.prev;
}
//遍历要添加的集合所转换成的数组
for (Object o : a) {
//将集合中的元素封装成节点,并与当前的链表建立连接
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) o;
//封装成节点,建立向前的连接
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//当前链表为空的处理
if (pred == null)
first = newNode;
//一般情况下的处理,建立起向后的连接,与构造方法配合,完成双向连接
else
pred.next = newNode;
//更新pred,下次循环使用
pred = newNode;
}
//判断是否是添加到末尾
if (succ == null) {
//是添加到末尾,那么:
//集合转换成链表的最后一个节点就是末尾节点,所以要更新末尾节点的对象
last = pred;
} else {
//不是添加到末尾
//集合转换成链表的操作中,(也就是for循环)
//没有对链表的末尾节点建立连接
//这里把之前链表的剩余部分建立连接
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
//更新size
size += numNew;
//更新modCount
modCount++;
return true;
}
说明:
- 不传参数的构造方法中,没有任何操作,此时链表为空,first,last也为空
- 传入集合的构造方法,将集合转换成链表
add()的分析
add(E e)
//将数据添加到链表的末尾
public boolean add(E e) {
//添加到链表的末尾
linkLast(e);
return true;
}
//将数据添加到链表的末尾
void linkLast(E e) {
//获取当前的末尾节点
final Node<E> l = last;
//将数据封装成节点,该节点向前建立连接
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//更新last为新封装的节点
last = newNode;
//链表为空时的处理
if (l == null)
//first也是新添加的节点,此时first=last
first = newNode;
//一般情况下的处理
else
//之前的末尾节点向后建立连接
l.next = newNode;
//更新size
size++;
//更新modCount
modCount++;
}
说明:直接向链表的末尾添加一个节点,并不会对原来的结构进行修改,与ArrayList相比,不会出现遍历复制的情况,所以:效率要高
add(int index, E element)
//添加数据到指定的位置
public void add(int index, E element) {
//非法参数校验
checkPositionIndex(index);
//判断是否添加到末尾
if (index == size)
//添加到链表的末尾
linkLast(element);
else
//添加到指定的位置
linkBefore(element, node(index));
}
//获取指定位置上的节点
Node<E> node(int index) {
// 1.判断index是靠近头部还是靠近末尾
// 2.靠近头部,从头节点向后遍历比对
// 3.靠近末尾,从末尾节点向前遍历比对
if (index < (size >> 1)) {
//从头节点向后遍历比对
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//从末尾节点向前遍历比对
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//插入到指定节点的前面
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 获取前一个节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 封装成节点,并与succ建立向后的连接,与pred建立向前的连接
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//succ建立向前的连接
succ.prev = newNode;
//添加到头部的处理
if (pred == null)
//更新first
first = newNode;
//一帮情况下,建立pred向后连接
else
pred.next = newNode;
//更新数据
size++;
modCount++;
}
说明:这里的耗时操作是找出相应的节点。
- 一般情况下,与ArrayList的add(int index,E e)相比,效率还是高
- 最坏情况下,效率就没有明显的优势
get()的分析
//找出指定位置的数据
public E get(int index) {
//非法参数校验
checkElementIndex(index);
//返回相应的数据,node()方法在上面查找
return node(index).item;
}
说明:这里查找相应的数据,是要遍历链表,与ArrayList中的直接锁定内存相比,效率是要低很多
remove()的分析
remove(int index)
//移除指定位置上的数据
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//断开指定节点与链表的连接
E unlink(Node<E> x) {
// 获取当前节点的数据
final E element = x.item;
// 前一个节点
final Node<E> next = x.next;
// 后一个节点
final Node<E> prev = x.prev;
//判断是否是头结点
if (prev == null) {
// 头结点的处理
// 更新first为下一个节点
first = next;
} else {
//一般情况下的处理
//前一个节点与后一个节点建立向后的连接
prev.next = next;
//断开向前的连接,断开了一半的连接
x.prev = null;
}
//判断是否是末尾节点
if (next == null) {
//末尾节点的处理
//更新last为前一个节点
last = prev;
} else {
//一般情况下的处理
//后一个节点与前一个节点建立向前的连接
next.prev = prev;
//断开向后的连接,断开了全部连接
x.next = null;
}
//置空,方便GC
x.item = null;
//更新数据
size--;
modCount++;
return element;
}
说明:与ArrayList相比,LinkedList的remove(int index)效率要高很多
remove(Object o)
//移除指定的数据
public boolean remove(Object o) {
//两部分的逻辑一致
if (o == null) {
//遍历比对,找出相应的节点,断开与链表的连接
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//遍历比对,找出相应的节点,断开与链表的连接
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
说明:这里的耗时操作是找出相应的节点。效率还是要比ArrayList要高
IndexOf()的分析
//找出o第一次出现的位置
public int indexOf(Object o) {
//逻辑很简单:遍历比较,找出相应的位置
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
说明:这里的代码与ArrayList的基本一致:都是遍历比对,找出相应的位置。因为LinkedList的数据结构没有锁定内存,效率要低一些
结语
这里给出的使用建议:如果集合的增删操作较多,使用LinkedList
建议与ArrayList源码分析一起阅读
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