ios 如何添加字体到工程中

本文指导如何在iOS项目中导入自定义字体,包括找到字体、将其添加到资源目录、更新plist文件以及在代码中调用字体的过程。此外,还展示了如何在项目中查看所有可用字体,并强调了在目标设置中加入字体文件的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

做项目的时候,也许系统自带的字体并不能满足客户这样那样的需求,这时候就需要导入一些字体到项目中,一般美工都会有提供,你也可以到 [ Download Free Fonts ]这里看看有没有你需要的字体。

导入字体还是比较简单的,大致可以分为三步:

1.第一步找到你想用的ttf 格式的字体,加入到你工程的resouce目录下。

2.在工程的plist中AddRow,“Fonts provided by application” ,然后添加key为item0,value为你刚才加入的testFont.ttf 。可以添加多个,使用的时候写对应字体名字就行。
.plist示例图片

3.在工程中,就可以直接调用了。
edg:
xx.font = [UIFont fontWithName:@”testFont” size:20.0];

另外,可在项目中加入如下代码,查看所有字体
图2

还有一点需要注意的是:在Targets—>Build Phases—>“Copy Boundle Resources”中加入刚才添加的字体文件xxx.ttf ,如图:
图3

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值