简单c语言小游戏实现原理

对于很多刚学习完C语言的同学来说很迷茫,除了学校的期末考,完全不知道还能干什么。

学校学的泛,教科书也是本分的介绍基本用法,而实现推箱子,五子棋等小游戏,不但会激起同学们的兴趣,而且其实现原理会启发很多同学即便只有书上的基本用法,经过巧妙的使用,会使同学们明白,任何复杂的变化也都是由最基本的一条条语句构成!!!!基础,很重要。



五子棋实现关键原理分析:

                                              1 二维数组实现棋盘

                                                      二维数组,用两个for 循环,随便输出一个固定符号做棋盘,如   *     


                                          2判定玩家

                                             设计一个计步变量step,    每走一步 step++,  则玩家=step%2+1;

                                         3判定输赢(重点)

                                            设计方向数组 dircX[4]  ,dircY[4],因为如果要判断是否练成五子,只有1竖着2横着3斜下4斜上

                                             竖着的话就是 x-1,y不变          横着的话就是x不变,y+1;          斜下: x+1,y+1;   斜上 x-1;y+1

                                              这样你就可以赋值dircX={-1,0,1,-1}  dercY={0,1,1,1}

                                              每当玩家落下一子,就全局判断每个子的四个方向有没有第二子,如果有,循环判断有没有第三子(利用 x+=dircX[1]),直到五子完成,结束。


                                             


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