OpenGL摄像机操作精讲-张立铜-专题视频课程

本课程详细介绍了OpenGL中摄像机的操作方法,包括摄像机原理、观察矩阵的应用、第一及第三人称摄像机的实现等。学员将学会如何通过鼠标操作实现摄像机的旋转、缩放和平移等功能。

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OpenGL摄像机操作精讲—1572人已学习
课程介绍    
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    1.摄像机的原理 2.观察矩阵和摄像机的关系 3.第一人称摄像机 4.第三人称摄像机 5.Camera场景的操作 6.Camera场景的平移 7.摄像机场景的旋转(以据鼠标点击点为中心) 8.摄像机场景的缩放(以据鼠标点击点为中心) 9.摄像机场景的漫游
课程收益
    实现一个高度灵活的摄像机,实现根据鼠标点旋转摄像机,根据鼠标点推进缩放摄像机,实行鼠标漫游摄像机 实现类似CAD摄像机的操作.
讲师介绍
    张立铜 更多讲师课程
    2004年毕业于西南科技大学,计算机科学技术专业,从事软件开发,游戏开发,擅长游戏开发,桌面应用,手机游戏。
课程大纲
    1. 课程介绍  6:43
    2. OpenGL环境搭建,建立摄像机框架建  10:03
    3. 摄像机原理讲解  14:38
    4. 实现一个第三人称摄像机  17:18
    5. 摄像机的旋转-中心点  9:32
    6. 优化整理封装  5:37
    7. 摄像机的旋转-任意点  11:17
    8. 摄像机缩放-任意点推进  4:53
    9. 摄像机移动,漫游  5:43
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