伪架构之 C++ 窗口多线程+多线程数据处理

最近经常出现标题需要的情况,写的时候代码的组织总是很乱,故对于此类问题写一个总结。


首先需要窗口+多线程,以实现不卡顿处理,并与窗口进行交互。

框架节点:

1. 写一个窗口类。
2. 一个与窗口进行交互的线程类
3. 一个用于数据处理的线程类

总的来说就是三个类。

框架之间的联系,生成的多线程之间通常是相互联系的,使用信号槽机制进行线程间的通信是非常便捷的。




详细资料:https://download.youkuaiyun.com/download/qq_26272885/10533027








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