unity开发 HTC vive手柄控制 手柄上各个按钮的点击事件

HTC vive手柄各个按钮的响应事件,已实现的功能是按手柄上的原盘上下左右键移动,是平移,不是射线瞬移。这种方式在眼镜里太晕了。
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Move : MonoBehaviour {

    /// <summary>  
    /// 手柄位置  
    /// </summary>  
    SteamVR_TrackedObject tracked;


    /// <summary>  
    /// 玩家  
    /// </summary>  
    public Transform player;

    /// <summary>  
    /// 方向   
    /// </summary>  
    public Transform dic;

    /// <summary>  
    /// 速度  
    /// </summary>  
    public float speed;

    void Awake()
    {
        //获取手柄控制  
        tracked = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();

    }

    // Use this for initialization  
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame  
    void FixedUpdate()
    {
        var deviceright = SteamVR_Controller.Input((int)tracked.index);


        //按下圆盘键  
        if (deviceright.GetPress(SteamVR_Controller.Butto
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