关于安卓(apk)unity3d游戏汉化简单做一些全面分析

本文全面分析安卓Unity3D游戏的汉化过程,包括使用apktool、Dnspy、AssetStudio等工具进行资源提取、文本修改和字体替换。通过汉化Assembly-CSharp.dll文件和处理assets资源,解决游戏中文显示问题。同时强调了obb文件的MD5匹配以及字体文件制作在汉化中的关键作用。

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关于安卓(apk)unity3d游戏汉化简单做一些全面分析

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先上相关汉化的工具
链接:https://pan.baidu.com/s/1BmZ4dVmsrjVjcL8R82xRHg
提取码:o0vb

汉化的游戏资源(暗影之日):
我自己稍微多加了一些翻译和修复了一个日志界面bug,去除了广告,喜欢这款游戏可以去下载来玩哦,装备汉化不了,还没找到解决方案,这款游戏其实不怎么火,自己比较喜欢吧(汉化是游乐园完成的,尊重版权)。
游戏链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/1PGtViFEwphKXVOD9XN5SRA
提取码:t2xk

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自己去找需要什么(AssetStudio.v0.12.44自己把软件汉化了,不习惯英语的可以去下载)
我自己是放假没事干,只会点基础的C语言,其他什么都不懂最近突然想起自己喜欢玩的一部游戏(暗影之日)由于汉化不完全自己去网页上找了好多的资料,以为网上都没说得怎么详细,东拼西凑的找了几天网页,才开始找到地方下手。关于安卓unity游戏汉化,如果游戏较大,自己想一个人汉化还是放弃吧,游戏小的话倒是可以自己一个人去动手汉化,看我的教程只是大

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