3d压缩成.gltf .glb等文件

介绍了一款名为objTo3d-tiles的3D模型压缩工具,该工具能够将大型3D模型压缩为.gltf、.glb或.b3dm等格式,显著减少文件大小,适用于WebGL应用。本文档提供了详细的安装步骤及使用指南。

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WebGl使用3d模型的时候经常很烦3d模型太大,google出了一个3d压缩的,也有其它的压缩工具,

这里我推荐一个https://github.com/PrincessGod/objTo3d-tiles

可以压缩成.gltf .glb  .b3dm格式的3d文件,

 第一:要使用这个工具需要安装nodejs,网上下载安装一个就好了;

第二:进入下载objTo3d-titles的目录里,windos+R >cmd

       Cd进入下载objTo3d-titles的目录里,例如我的:

第三 npm install:

       使用淘宝的镜像文件更快一点,

第四:然后才执行转文件格式,例如:

我的:


然后就可以在目录下看到刚转换的文件

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