牛客国庆集训派对Day3 G(组合博弈)

该博客讨论了牛客网上的一个组合博弈问题——Stones。问题描述了两个玩家修修和栋栋轮流从多堆石子中取石子的游戏规则,并询问在给定每堆石子数量的情况下,修修是否有获胜策略。博客提到了解决此类问题的关键是理解必胜态和必败态,并探讨了如何通过 SG 函数来确定游戏的胜负情况。

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链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/203/G
来源:牛客网
 

Stones

时间限制:C/C++ 1秒,其他语言2秒
空间限制:C/C++ 524288K,其他语言1048576K
64bit IO Format: %lld

题目描述

有n堆石子,第i堆石子有xi个。
修修和栋栋轮流取石子,每人每次需要从任意一堆石子中取走个,修修先手。无法操作的人失败。此外,如果一个人取完了一堆石子,他会立即获胜。
不巧的是,修修除了数数以外啥都不会,他希望你帮他求出他能否获胜。

输入描述:

第一行一个整数t表示数据组数 (1 ≤ t ≤ 1000)。
每组数据第一行三个整数n,a,b (1 ≤ n ≤ 1000,1≤ a ≤ b ≤ 109),第二行n个整数 (1 ≤ xi ≤ 109)。

输出描述:

每组数据输出一行一个字符串:如果修修可以获胜输出Yes,否则输出No。

示例1

输入

复制

2
1 1 3
4
1 1 3
6

输出

复制

No
Yes

题意:如题

思路:

我的思考过程:

首先对于一堆石子x来说,可以找到它的必胜态和必败态:(类似巴什博奕可以算出)x%(a+b)∈[0,a)时,为先手比败态,其余为先手必胜态。到这边是对的,然后开始了我的崎岖的思考过程。。一开始我想两个人肯定是先去抢几个先手必胜的状态把它变为先手必败,那么就是如果先手必胜

内容概要:该研究通过在黑龙江省某示范村进行24小时实地测试,比较了燃煤炉具与自动/手动进料生物质炉具的污染物排放特征。结果显示,生物质炉具相比燃煤炉具显著降低了PM2.5、CO和SO2的排放(自动进料分别降低41.2%、54.3%、40.0%;手动进料降低35.3%、22.1%、20.0%),但NOx排放未降低甚至有所增加。研究还发现,经济性和便利性是影响生物质炉具推广的重要因素。该研究不仅提供了实际排放数据支持,还通过Python代码详细复现了排放特征比较、减排效果计算和结果可视化,进一步探讨了燃料性质、动态排放特征、碳平衡计算以及政策建议。 适合人群:从事环境科学研究的学者、政府环保部门工作人员、能源政策制定者、关注农村能源转型的社会人士。 使用场景及目标:①评估生物质炉具在农村地区的推广潜力;②为政策制定者提供科学依据,优化补贴政策;③帮助研究人员深入了解生物质炉具的排放特征和技术改进方向;④为企业研发更高效的生物质炉具提供参考。 其他说明:该研究通过大量数据分析和模拟,揭示了生物质炉具在实际应用中的优点和挑战,特别是NOx排放增加的问题。研究还提出了多项具体的技术改进方向和政策建议,如优化进料方式、提高热效率、建设本地颗粒厂等,为生物质炉具的广泛推广提供了可行路径。此外,研究还开发了一个智能政策建议生成系统,可以根据不同地区的特征定制化生成政策建议,为农村能源转型提供了有力支持。
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