cocos2d-x实现圆形进度条

--创建圆形进度条
function LayerA:createCircleLoadingBar(parent,pos,percentage)
	--创建一个图片精灵作为背景 需要一个空心圆形的图片
	local spriteBg = cc.Sprite:create("loadingBarBg.png")
	--创建一个进度条图片精灵 需要一个空心圆形的图片
	local sprite = cc.Sprite:create("loadingBar.png")
	--创建进度条
	local circleProgressBar = cc.ProgressTimer:create(sprite)
	--设置类型
	circleProgressBar:setType(cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL)
	--指定父节点
	parent:addChild(spriteBg)
	parent:addChild(circleProgressBar)
	--指定位置
	spriteBg:setPosition(pos)
	circleProgressBar:setPosition(pos)
	--还可以指定层级 名字
	circleProgressBar:setLocalZOrder(100)
	--设置进度
	circleProgressBar:setPercentage(percentage)
end
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值