unity 动态滚动增加条目ScrollRect mask vertical layout

本文详细介绍了Unity中ScrollRect组件的运用,包括Content和ViewPort参数的作用,以及如何设置Mask组件来实现滚动区域的遮罩效果。同时,讲解了Verticallayoutgroup如何自动调整子对象的垂直布局。通过结合这些组件,可以有效地创建和管理滚动条目。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

综合使用ScrollRect Mask Vertical Layout组件实现滚动条目

先讲ScrollRect 组件:
该组件就是用来设置哪些UI对象可以用来滑动,以及滑动范围。
其中有两个参数Content和ViewPort
Content:用来设置那个对象下的内容需要滑动
ViewPort:设置滑动的范围,最好不要用空对象

Mask:该组件默认将同一对象上的Image组件当做遮罩,因此可以选择ViewPort挂载,并加Image组件

如果不希望image显示出来,不用非激活image组件,可以将mask组件的参数取消选择。

Vertical layout group:
子对象按照垂直方式自动调整

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

城墙郭外斜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值