C#双缓冲

private void Updata()
{
    Graphics g = pictureBox.CreateGraphics();//创建画布
    BufferedGraphicsContext currentContext = BufferedGraphicsManager.Current;//创建缓冲区上下文
    BufferedGraphics myBuffer = currentContext.Allocate(g, this.DisplayRectangle);//申请缓冲区空间
    Graphics gbuffer = myBuffer.Graphics;//得到缓冲区画布

    Draw(gbuffer);//自己要画的东西

    myBuffer.Render(g);//将画布显示到屏幕上
    myBuffer.Dispose();
    g.Dispose();
}
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