sizeof是一个==运算符==,而不是函数,它的功能是:==获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。==
另外sizeof所计算出的对象字节大小是在==编译时即计算好了==,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等,==由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小==。
实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,==返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。==
具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:
1. 数组:编译时分配的数组空间大小;
2. 指针:存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);
3. 类型:该类型所占的空间大小;
4. 对象:对象的实际占用空间大小;
5. 函数:函数的返回类型所占的空间大小,函数的返回类型不能是void。
sizeof的语法形式
sizeof有三种语法形式,如下:
1. sizeof(object);
:计算对象所占字节数
2. sizeof object;
:计算对象所占字节数
2. sizeof(type_name);
:计算对象数据类型所占字节数
注:sizeof type_name;
的写法是错误的,计算类型时必须加括号,计算对象时可以不加括号,因为sizeof是也运算符,可直接sizeof object
。
sizeif计算结构体时
因为sizeof计算的是对象真实所占内存大小,所以当在计算结构体时计算的是==结构体字节对齐后的大小==,并不一定是表面上结构体中各个成员数据类型所占内存的总和,需要特别注意!
sizeof与strlen对比
如下例:
char arr[10] = "Hello";
int len_one = strlen(arr);
int len_two = sizeof(arr);
cout << len_one << " and " << len_two << endl;
输出结果为:5 and 10。
- sizeof返回定义arr数组时,编译器为其分配的数组空间大小,不关心里面存了多少数据。
- sizeof的结果是在编译时便计算好的。
- strlen只关心存储的数据内容,不关心空间的大小和类型。
- strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。