参考: java教程
前言
这里主要列出了与其他语言有区别的部分和我不熟悉的部分。
import语句
在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。
例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类
import java.io.*;
Java常量
常量在程序运行时,不会被修改的量。虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:
final double PI = 3.1415927;
自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
强制类型转换
- 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:
public class QiangZhiZhuanHuan{
public static void main(String[] args){
int i1 = 123;
byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
System.out.println(“int强制类型转换为byte后的值等于”+b);
}
}
Java 权限修饰符
访问控制
修饰符 当前类 同一包内 子孙类 其他包
public Y Y Y Y
protected Y Y Y N
default Y Y N N
private Y N N N
- public:public表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户都可以直接进行调用。
- protected:protected对于子女、兄弟来说,就是public的,可以自由使用,没有任何限制,而对于其他的外部class,protected就变成private。
- default(friendly):java的默认访问权限,这种权限通常被称为包访问权限,default对于兄弟来说,就是public的,在包之外,这些成员就变成private。
- private:private表示私有,私有的意思就是除了class自己之外,任何人都不可以直接使用。其他类想访问可以通过该类的成员方法访问如get/set。
final 修饰符
- final修饰类:该类不可继承
- final修饰方法:该方法不能被子类覆盖(但它不能修饰构造函数)
- final修饰字段属性:属性值第一次初始化后不能被修改
使用final可以提高程序执行的效率,将一个方法设成final后编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里。
抽象方法
- 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
- 抽象方法不能被声明成 final 和 static。
- 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
- 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
- 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
实例:
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
几个关键字
- synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
- 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
- volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
java数组
变量声明
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法
或
dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
创建数组
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
多维数组:
String str[][] = new String[3][4];
Arrays类:
java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。
时间日期
java.util 包提供了 Date 类来封装当前的日期和时间。 Date 类提供两个构造函数来实例化 Date 对象。
java Stream、 File、IO
Java.io 包几乎包含了所有操作输入、输出需要的类。所有这些流类代表了
输入源和输出目标。
Java Scanner 类
java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
java继承
在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
重写与重载
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
多态
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:
多态存在的三个必要条件:继承 重写 父类引用指向子类对象
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
}
public static void show(Animal a) {
a.eat();
// 类型判断
if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}
输出:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
接口与类的区别
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
接口特性
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
接口声明
[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}
--------------------------------------------------
/* 实例:
文件名 : Animal.java */
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
包
作用
把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用
格式
Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
例如,一个Something.java 文件它的内容
package net.java.util
public class Something{
...
}
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。
源文件声明规则
- 一个源文件只能有一个public类,但可以有多个非public类。
- 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
- 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
super
super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类。
super也有三种用法:
1. 普通的直接引用
与this类似,super相当于是指向当前对象的父类,这样就可以用super.xxx来引用父类的成员。
子类中的成员变量或方法与父类中的成员变量或方法同名
引用构造函数–super(参数):调用父类具有相同形参的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)。this(参数):调用本类中另一种形式的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
线程
参考网页:http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html
Java中线程的创建常见有如三种基本形式:
- 继承Thread类,重写该类的run()方法。
- 实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
extends和implements区别
- extends 是继承某个类, 继承之后可以使用父类的方法, 也可以重写父类的方法;
- implements 是实现多个接口, 接口的方法一般为空的, 必须重写才能使用
- extends可以理解为全盘继承了父类的功能implements可以理解为为这个类附加一些额外的功能
- extend可以继承一个接口,但仍是一个接口,也需要implements之后才可用
public类和非public类
- 加public表示全局类,该类可以import到任何类内
- 不加public默认为保留类,只能被同一个包内的其他类引用