我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——序列化(1)

mc的序列化

在《Minecraft》(MC)中,序列化指将游戏数据(如方块、实体、玩家状态等)转换为可存储或传输的格式。这是游戏运行、存档保存和网络通信的关键技术。以下是Minecraft中常见的序列化方式及其用途:


一、序列化在Minecraft中的作用

  1. 存档数据持久化
    将玩家建筑、地图、物品栏等数据保存到硬盘(如.minecraft/saves中的区域文件)。
  2. 网络传输
    服务器与客户端同步方块更新、实体移动等实时数据。
  3. NBT数据存储
    存储复杂结构数据(如箱子内的物品、附魔属性)。

二、Minecraft中的序列化方式

1. NBT(Named Binary Tag)

特点:Minecraft专用的二进制序列化格式,高效压缩且支持嵌套结构。
用途

### Minecraft 服务器端 1.20.1 安装配置教程 #### 准备工作 为了成功安装并运行 Minecraft 服务器端 1.20.1,需先下载官方发布的 `minecraft_server.1.20.1.jar` 文件。该文件可以从 Mojang 的官方网站获取。 #### 创建服务器环境 创建一个新的文件夹用于放置所有的服务器文件,在此文件夹内执行启动命令后将会自动生成必要的初始化文件[^1]。这些文件包括但不限于: - **eula.txt**: 需要手动编辑接受最终用户许可协议 (EULA),即将其中的 `false` 改为 `true` 才能合法运行服务器。 - **logs/**: 存储日志信息以便于排查错误和监控性能。 - **server.properties**: 关键设置项所在位置,可以调整游戏模式、难度等参数。 - **versions/**: 如果有多个版本则会在此处保存不同版本的数据。 #### 下载 Forge 模组加载器 对于希望使用模组增强体验的玩家而言,Forge 是不可或缺的选择之一。针对特定版本如 1.20.1 可以通过专门页面找到对应的 Forge 版本进行下载[^2]。 #### 修改配置文件 打开 `server.properties` 使用文本编辑工具修改如下选项来满足个性化需求: ```properties level-name=world # 设置世界名称,默认为 world max-players=20 # 设定最大在线人数上限 difficulty=easy # 调整游戏难度 easy/normal/hard gamemode=survival # 更改默认进入的游戏模式 creative/survival/adventure/spectator motd=A Minecraft Server # 自定义欢迎消息 ``` #### 常见问题及其解决方案 当遇到无法连接到本地局域网内的其他设备时,确认防火墙已允许 Java 应用程序访问网络权限;如果远程公网 IP 连接失败,则检查路由器端口转发设置是否正确指向内部计算机地址。 若发现内存不足警告频繁出现,可以在启动脚本中增加 JVM 参数 `-Xmx` 和 `-Xms` 来分配更多 RAM 给服务器进程,例如指定最小值为 2GB (`-Xms2G`) 并且最大可达 4GB (`-Xmx4G`)
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