osgEarth地形压平案例 37. feature_elevation.earth

本文介绍了一个使用osgEarth进行三维地形压平的案例。通过feature_elevation高程驱动及特定矢量文件,实现了基于ELEVATION属性的高度调整,并设置了最小最大层级限制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

osgEarth地形压平案例 37. feature_elevation.earth

 

1) 案例概述

三维地形压平案例。

案例使用了feature_elevation高程驱动,添加矢量flatten_mt_rainier.shp,以该矢量的ELEVATION属性为高度,压平地面。同时配置了启用的最小最大层级。

 

2) 编辑测试

“天气环境”菜单,修改“仿真时间”的“小时”项为4点。在左侧场景面板,双击flatten高程层,相机飞到高程压平区,等待readymap地形加载完成,效果如下图。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值