Unity发布WebGL减小内存的使用

Unity在发布WebGL项目时常遇到内存不足的问题。为解决这一问题,开发者可以参考相关资料进行内存优化。具体操作方法可查看论坛链接:http://forum.china.unity3d.com/thread-21217-1-1.html

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity发布工程的执行经常会报内存不足的异常,通过查找资料,可以通过以下操作减小内存的使用:

1、减少Unity Heap的大小
尽可能保持“WebGL Memory Size”够小,在大多数情况下会需要用到256MB或386MB
2、减少包里程序代码量
1)启用Strip Engine Code
这样发布的
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