【IOS】粒子效果 实现下雨,下雪,烟花效果

本文展示了如何在iOS应用中实现粒子效果,包括创建下雪、下雨和烟花等视觉特效。提供了相关代码片段,并给出了Demo项目的GitHub链接,方便读者深入研究。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看效果图

snow.gif
rain.gif
烟花.gif

代码:
下雪效果

 self.backgroundColor  = [UIColor blackColor];
    // 创建粒子Layer
    CAEmitterLayer *snowEmitter = [CAEmitterLayer layer];
    // 粒子发射位置
    snowEmitter.emitterPosition = CGPointMake(self.sizeWidth/2,20);
    // 发射源的尺寸大小
    snowEmitter.emitterSize = self.bounds.size;
    // 发射模式
    snowEmitter.emitterMode = kCAEmitterLayerSurface;
    // 发射源的形状
    snowEmitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine;
    // 创建雪花类型的粒子
    CAEmitterCel
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