23种设计模式之观察者模式

场景

  • 这里举一个列子,比如现在网上会有很多主播,比如什么大司马,55开,东北大鹌鹑等。就以这些主播为例,大司马有很多粉丝,每个人呢都可以关注他,或者取消关注,他发一条信息给所有他的粉丝说我今晚8点上线等.

第一种表达方式:自己定义观察者和被观察者接口

首先定义粉丝接口,会实时收到主播信息,这是肯定需要主播这个对象

public interface Observer {
    void update(Subject subject);

}

然后定义主播类,主播会有很多粉丝,且可以被关注和被取消关注及发送消息

public class Subject {
    //订阅者、客户称之为观察者
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    public void register(Observer observer) {
        list.add(observer);
    }

    public void cancel(Observer observer) {
        list.remove(observer);
    }

    //通知所有订阅者更新状态
    public void notifyAllObserver() {
        for (Observer observer : list) {
            observer.update(this);
        }
    }

}

现在定义一个具体主播,比如大司马

public class ConcreteSubject extends Subject {
    private String message;

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
        this.notifyAllObserver();
    }
}

定义一个具体粉丝:粉丝的消息肯定只能接受主播发过来的消息

public class ObserverA implements Observer {
    private String myMessage;

    @Override
    public void update(Subject subject) {
        myMessage = ((ConcreteSubject) subject).getMessage();
    }

    public String getMyMessage() {
        return myMessage;
    }

    public void setMyMessage(String myMessage) {
        this.myMessage = myMessage;
    }
}

测试

   //大司马主播
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();

        //创建多个观察者
        ObserverA obs1 = new ObserverA();
        ObserverA obs2 = new ObserverA();
        ObserverA obs3 = new ObserverA();

        //将这三个观察者添加到subject对象的观察者队伍中
        subject.register(obs1);
        subject.register(obs2);
        subject.register(obs3);
        //改变subject的状态
        subject.setMessage("今天晚上8点开主播");
        System.out.println("########################");
        //我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化
        System.out.println(obs1.getMyMessage());
        System.out.println(obs2.getMyMessage());
        System.out.println(obs3.getMyMessage());

        //改变subject的状态
        subject.setMessage("今晚发50000元大红包");
        System.out.println("########################");
        //我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化
        System.out.println(obs1.getMyMessage());
        System.out.println(obs2.getMyMessage());
        System.out.println(obs3.getMyMessage());

第二种表达方式:java SE提供java.util.Observable和java.util.Observer

主播:被观察着

public class ConcreteSubject extends Observable {
    private String message;

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
        setChanged();//表示目标对象已经做了更改
        notifyObservers(message); //通知所有的观察者
    }

    public String getMessage() {
        return message;
    }
}

粉丝:观察者

public class ObserverA implements Observer {
    private String myMessage;

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        myMessage = ((ConcreteSubject) o).getMessage();

    }

    public String getMyMessage() {
        return myMessage;
    }

    public void setMyMessage(String myMessage) {
        this.myMessage = myMessage;
    }
}
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