JS经典面试题-下面代码输出什么

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1);
}

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1);
}

结果 3 3 3 and 0 1 2

解析:

由于JavaScript中的事件执行机制,setTimeout函数(宏任务)真正被执行时,循环已经走完。 由于第一个循环中的变量i是使用var关键字声明的,因此该值是全局的。 在循环期间,我们每次使用一元运算符++都会将i的值增加1。 因此在第一个例子中,当调用setTimeout函数时,i已经被赋值为3

在第二个循环中,使用let关键字声明变量i:使用let(和const)关键字声明的变量是具有块作用域的。 在每次迭代期间,i将被创建为一个新值,并且每个值都会存在于循环内的块级作用域。

 

function getAge() {
  "use strict";
  age = 21;
  console.log(age);
}

getAge();

结果 ReferenceError

解析:

使用“use strict”,可以确保不会意外地声明全局变量。 我们从未声明变量age,因为我们使用``use strict',它会引发一个ReferenceError。 如果我们不使用“use strict”,它就会起作用,因为属性age`会被添加到全局对象中。

 

function sayHi() {
  console.log(name);
  console.log(age);
  var name = "Lydia";
  let age = 21;
}

sayHi();

结果 undefined 和 ReferenceError

解析:

在函数中,我们首先使用var关键字声明了name变量。 这意味着变量在创建阶段会被提升(JavaScript会在创建变量创建阶段为其分配内存空间),默认值为undefined,直到我们实际执行到使用该变量的行。 我们还没有为name变量赋值,所以它仍然保持undefined的值。

使用let关键字(和const)声明的变量也会存在变量提升,但与var不同,初始化没有被提升。 在我们声明(初始化)它们之前,它们是不可访问的。 这被称为“暂时死区”。 当我们在声明变量之前尝试访问变量时,JavaScript会抛出一个ReferenceError

 

const obj = { 1: "a", 2: "b", 3: "c" };
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);

obj.hasOwnProperty("1");
obj.hasOwnProperty(1);
set.has("1");
set.has(1);

结果 true true false true

解析:

所有对象键(不包括Symbols)都会被存储为字符串,即使你没有给定字符串类型的键。 这就是为什么obj.hasOwnProperty('1')也返回true

上面的说法不适用于Set。 在我们的Set中没有“1”set.has('1')返回false。 它有数字类型1set.has(1)返回true

 

const a = {};
const b = { key: "b" };
const c = { key: "c" };

a[b] = 123;
a[c] = 456;

console.log(a[b]);

结果 456

解析:

对象键自动转换为字符串。我们试图将一个对象设置为对象a的键,其值为123

但是,当对象自动转换为字符串化时,它变成了[Object object]。 所以我们在这里说的是a["Object object"] = 123。 然后,我们可以尝试再次做同样的事情。 c对象同样会发生隐式类型转换。那么,a["Object object"] = 456

然后,我们打印a[b],它实际上是a["Object object"]。 我们将其设置为456,因此返回456

 

(() => {
  let x, y;
  try {
    throw new Error();
  } catch (x) {
    (x = 1), (y = 2);
    console.log(x);
  }
  console.log(x);
  console.log(y);
})();

结果 1 undefined 2

解析:

catch块接收参数x。当我们传递参数时,这与变量的x不同。这个变量x是属于catch作用域的。

之后,我们将这个块级作用域的变量设置为1,并设置变量y的值。 现在,我们打印块级作用域的变量x,它等于1

catch块之外,x仍然是undefined,而y2。 当我们想在catch块之外的console.log(x)时,它返回undefined,而y返回2

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