c++异常处理

博客介绍了C++异常机制,涉及三个新关键字:try标识可能出现异常的代码段,throw抛出异常,catch处理异常。throw须在try代码块中,其后的值决定异常类型;catch出现在try后,其后数据决定捕获类型,catch(...)可捕获所有异常。

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一、C++异常机制使用了三个新的关键字  
try    ──标识可能出现的异常代码段
throw  ──抛出一个异常
catch  ──标识处理异常的代码段
二、抛出异常 throw
throw必须在 try代码块中.后边跟的值决定抛出异常的类型。
三、捕获异常 catch  
出现在try代码块后,后边跟的数据决定捕获的类型
catch(...) //表示捕获所有异常
 

#include<iostream>
#include<stdexcept>
using namespace std;
void test(int n){
	if(n==0){
		throw invalid_argument("invalid argument!");
        //invalid_argument为异常类型
        //("")为该异常解释或原因 
	}
	if(n==1){
		throw runtime_error("runtime_error");
	}
}
int main(int argc, char** argv) {
	int n=3;
	try{
		test(n);
		cout<<"no exception"<<endl;
        //如果未抛出异常,则执行try块所有代码,再执行所有catch后的代码
	}catch(invalid_argument &e){
        //捕获一个类型明确的异常对象
		cout<<e.what()<<endl;
        //what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。
	}catch(runtime_error &e){
		cout<<e.what()<<endl;
	}
	cout<<"end"<<endl;
	return 0;
}

 

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