多线程学习与应用之认识线程

本文介绍了多线程中的基础知识,包括线程与进程的关系、四种线程使用方式(Thread类、Runnable接口、Callable/Future接口、线程池)以及线程的六种状态及其流转。详细阐述了线程从初始化到终止的完整生命周期,并分析了状态之间的转换过程。

在学习多线程之前,我们有必要老生常谈一下线程的基础知识。

1.什么是线程

在聊什么是线程的时候,不得不提另一个名词——进程。因为线程可以理解为独立运行在进程中的子任务。

2.线程的使用

线程的使用方式有四种,1 继承Thread类,2实现Runnable接口,3实现Callable/Future接口。4使用线程池。其中Thread类实现了Runnable接口,Runnable接口实现run方法,而Callable接口实现call方法,run方法无返回值,call方法允许返回值

3.线程的状态,以及状态之间的流转

线程共有六种状态,分别是:

初始化(new):新建了线程对象,但是还未调用start方法。

就绪(ready):就绪是指该线程调用start方法后,等待分配cpu的状态

运行 (running):运行是线程获取到cpu资源,执行任务的阶段。

阻塞(block):线程被锁阻塞时的状态

等待(waiting):等待其他线程做出相应操作的阶段(例如调用wait,join,park方法,等待其他线程唤醒)

超时等待(timed_waiting):与等待相比,拥有一个等待时间,超过时间可以自行返回

终止(terminated):线程执行完毕。

一个线程被创建进入初始化阶段,调用start方法后进入就绪状态,当分配到cpu时间片时进入运行状态,就绪和运行状态会反复执行,当线程调用遇到锁(synchronize,sleep)时,进入阻塞状态,直到获取到锁重新进入就绪态,而当遇到wait等方法时进入等待状态,直到被唤醒才会重新进入就绪状态,当线程执行完毕后进入终止状态。状态流转如下图

4.与线程有关的常见方法

public static Thread currentThread():获取当前正在执行的线程。
public static void yield():当前线程让出时间片,重新进入就绪状态,与其他就绪线程一起重新竞争时间片资源。
public static void sleep(long millis):当前线程暂定执行指定毫秒数,并不会释放当前持有的资源。
public void start():线程进入就绪状态(启动一个新的线程)。
public void run():一般在实现runnable接口或者继续thread类都需要重写此方法。当线程进入运行状态,会执行run方法。public void interrupt():将当前线程状态设置为中断。线程实际上并未中断停止运行。
public static boolean interrupted():判断当前线程是否中断,并清除当前线程中断状态。(连续两次调用,第二次返回false)public boolean isInterrupted():判断当前线程是否中断,不清除线程中断状态。
public final boolean isAlive():判断当前线程是否存活。
public final void setDaemon(boolean on):将当前线程设置为守护线程。
public final void setPriority(int newPriority):设置线程优先级,线程共有10个优先级(1-10)优先级越高,被运行的机会越大,线程默认的优先级为5.线程创建时默认继承当前创建线程的优先级。
public final void join(long millis):等待该线程long 毫秒,如果为0则一直等待,类似于 callable/future

 

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