多重继承

#include <iostream>

using namespace std;

class A{//interface class
public:
    virtual void f() = 0;//has no members
    shared_ptr<A> createA();//factory_fcn
};
shared_ptr<A> A::createA()
{
   //返回一个指针
}


class B{//is-implementence-in-term-of
public:
    void f1() { }
    virtual void f2() { cout << "raw"; }
};

class C : public A, private B
{
public:
    virtual void f() { }//定义接口
    void f1()//实现
    { B::f1();}
    virtual void f2() { cout << "non_raw"; }//覆盖
};

void main()
{

}
//我只是再现书上接口类与实现相配合的实现的方式
//但是纠结于工厂函数返回的指针是不是应该指向派生类,因为我担心会影响对象的类型转换
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值