1.思路:
1.制作静态的条形图就是绘制一个个的矩形,每一个矩形之间进行一定量的偏移即可;
2.制作动态的需要对矩形进行一个重新绘制。
2.具体实现
1.在ondraw()方法中进行矩形坐标的计算。制定一定的矩形的个数,通过循环创建小矩形。利用随机数,生成随机的矩形的高度即rectItemHeight ,通过横坐标的不断平移绘制出静态的小矩形。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int i = 0; i < rectCount; i++) {
mRandom = Math.random(); // 生成0到1的随机数
float rectItemHeight = (float) (height * mRandom); // 随机生成每一个item的高度
// 画矩形,设置上下左右坐标
canvas.drawRect((float)(width * 0.3 / 2 + rectItemWidth * i + offset),rectItemHeight,
(float)(width * 0.3 / 2 + rectItemWidth * (i + 1)),height,paint);
}
}
2静态绘制完成就要进行动态的,调用
postInvalidateDelayed(200);
进行延迟绘制。