使用input.GetMouseButton(input.mouseposition)获取鼠标位置信息,
if(GetMouseButton(0))
{
print(input.mouseposition);
//这样就可以一直输出鼠标位置信息
}
GetMouseButtonDown和GetMouseButtonUp只输出一个位置信息,不会随鼠标拖动改变位置信息
本文介绍如何在Unity中使用input.GetMouseButton方法连续获取并输出鼠标的当前位置。此外还对比了GetMouseButtonDown与GetMouseButtonUp的区别,前者仅记录鼠标按钮按下瞬间的位置。
使用input.GetMouseButton(input.mouseposition)获取鼠标位置信息,
if(GetMouseButton(0))
{
print(input.mouseposition);
//这样就可以一直输出鼠标位置信息
}
GetMouseButtonDown和GetMouseButtonUp只输出一个位置信息,不会随鼠标拖动改变位置信息
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