c++工程师面试常见问题之c++中四种cast转换

本文深入探讨了C++中四种类型的转换操作符:const_cast、static_cast、dynamic_cast和reinterpret_cast的功能与使用场景,对比了它们与C风格强制转换的区别,强调了在不同情况下选择合适转换类型的重要性。

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int main()
{
  const int a = 10;
  // a++;
  int& b = const_cast<int &>(a);
  b++;
  cout << b << endl; // 11

  int c = 10;
  int d = 11;
  const int* p = &c;

  int * pp = const_cast<int *>(p);
  (*pp)--;
  cout << c << endl; // 9

}

2、static_cast

  用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等, static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知。

3、 dynamic_cast

  用于动态类型转换,只能用于含有虚函数的类,用于类层次之间的向上和向下转换,只能转指针或引用,如果是非法的对于指针返回NULL,对于引用抛异常。

  向上转换:子类 转向 基类

  向下转换: 基类 转向 子类

  它通过判断在执行到该语句的时候变量的运行时类型 和要转换的类型是否相同来判断是否能够向下转换。

4 、reinterpret_cast

  几乎什么都可以转,比如将int转指针,可能会出问题,尽量少用;

5、为嘛这么多花里胡哨的呢,强制转换干嘛不用

  C的强制转换表面上看起来功能强大什么都能转,但是转化不够明确,不能进行错误检查,容易出错。

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