- 博客(3)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 Unity Ray Tracing Gem Shader 光线追踪宝石着色器
最近在学习制作宝石材质时发现了一个 Unity 宝石的插件 R Gem Effect,第一次看这个视频的时候就觉得很惊艳,可惜这个插件在 Unity 商店里下架了。看视频可以发现,原作者使用了光线追踪,所以就想自己在 Unity 里实现这样的效果。*项目中的模型来自 R Gem Effect Unity Plugin ,HDR 环境图来自 HDRIHavenGithub: github.co...
2019-10-08 08:15:50
3263
1
原创 Unity Toon Shader 卡通着色器(一):卡通着色
一直对非真实感渲染 (Non-Photorealistic Rendering) 很感兴趣,正好发现某社出的新游戏中可以选择真实质感或卡通质感,所以想试试在 Unity 里实现一下卡通着色器。卡通渲染最关键的特征包括不同于真实感渲染的艺术化光影效果和轮廓描边。光影效果即是指将物体受光照的颜色从多色阶降到低色阶,减少颜色的丰富程度。本篇即讨论如何卡通着色,实现该光影效果。* 本文主要参考...
2018-08-19 14:42:19
25221
2
原创 Unity Fur Shader 皮毛着色器
Github 仓库地址: github.com/Sorumi/UnityFurShader 博文原文: sorumi.xyz/posts/unity-fur-shader/基础皮毛 0.1 Basic首先建立毛发的模型。根据模型,我们使用层 (layer) 来渲染毛发长度,在 Unity Shader 中,每一个 Pass 即表示一层。当渲染每一层时,使用法线将顶点位置”...
2018-08-16 15:29:22
8927
2
Amplify Occlusion 2.0.3
2018-09-18
Unity Volumetric Fog Mist 9.3
2018-09-18
unity Realtime CSG 建模工具
2018-05-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人