多线程/高并发下的HashMap

本文详细分析了在多线程环境下,HashMap进行扩容(Resize)时可能导致的Rehash问题,指出在Resize过程中,两个线程并发执行可能导致链表形成环形结构,从而在Get操作时引发死循环。建议在高并发场景下使用ConcurrentHashMap以保证线程安全和性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  有一定经验的开发者都知道,HashMap是非线程安全的。

  在高并发环境下,HashMap可能出现致命问题。

一、Rehash是HashMap在扩容时候的一个步骤

          HashMap的【容量】是有限的,当经过多次元素插入,使得HashMap达到一定饱和度时,Key映射index位置发生冲突的几率会逐渐提高。

          这时候,HashMap需要扩展它的长度(扩容),也就是进行Resize

          

 

二、影响发生Resize的因素

           1、Capcity(容量):HashMap的当前长度,HashMap的长度是【2的幂

           2、LoadFactor(负载因子): HashMap的负载因子默认为0.75f

 

三、衡量HashMap是否进行Resize的条件

           HashMap.size >= Capcity *LoadFactor

 

四、HashMap扩容(Resize)

           HashMap的Resize不是简单的把长度扩大,而是经过2个步骤:

             1、扩容:创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍

             2、ReHash:遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组。

              

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值