初次接触C++Traits技术,通过运行《C++STL基础及应用》代码,有些体会:
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class CIntArray
{
private:
int a[10];
public:
//构造函数
CIntArray()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
a[i]=i+1;
}
}
int getsum(int times)
{
int sum=0;
for(int i=0;i<10;i++)
sum+=a[i];
return sum*times;
}
};
class CFloatArray
{
private:
float a[10];
public:
CFloatArray()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
a[i]=i+1;
}
}
float getsum(float times)
{
float sum=0;
for(int i=0;i<10;i++)
sum+=a[i];
return sum*times;
}
};//类
template <class T>
class NumTraits //萃取
{
}; //模板类
template <>
class NumTraits<CIntArray> //模板特化
{
public:
typedef int resulttype;
typedef int inputpara;
};
template <>
class NumTraits<CFloatArray> //模板特化,
{
public:
typedef float resulttype;
typedef float inputpara;
};
template<class T> //统一模板调用类
class CApply
{
public:
typedef typename NumTraits<T>::resulttype result; //一定要加typename,否则错误
typedef typename NumTraits<T>::inputpara input;
result GetSum(T& obj, input in)
{
return obj.getsum(in);
}
};
int main()
{
//对类的应用
CIntArray arrayint;
CFloatArray arrayfloat;
//使用模板
CApply<CIntArray> c1;
CApply<CFloatArray> c2;
cout<<arrayint.getsum(3)<<endl;
cout<<setw(10)<<setfill('0')<<setprecision(8)<<arrayfloat.getsum(3.2)<<endl;
cout<<c1.GetSum(arrayint,3)<<endl;
cout<<c2.GetSum(arrayfloat,3.2)<<endl;
return 0;
}
这些代码,光看是没用的,只有自己亲自敲打一遍,才能体会出妙用。Traits技术,先定义一个空模板类,再模板特化,最后写统一模版调用类,使能其够适应不用的基本类型。比如CApply<CIntArray>成员函数的返回值类型是int,输入倍数是int型,CApply<CFloatArray>成员函数返回值类型是float,输入倍数也是float型,