C#基础-048 Const和ReadOnly

本文通过一个C#示例介绍了readonly和静态字段的使用规则:readonly字段必须在构造函数内完成初始化,而静态字段则需在静态构造方法中进行初始化。此外,文中还演示了如何正确地为这些字段赋值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  class Test
    {
        //声明的时候并赋值
        private readonly int age = 10;
        private readonly static int num1 = 0;
        private readonly int num2 = 0;
        private static int num3 = 0;

        //静态只读字段只能在静态构造方法中赋值
        static Test()
        {
            num1 = 222;
        }
        //非静态字段只能在非静态构造方法中赋值
        public Test()
        {
            //使用readonly修饰的常量可以在构造方法中修改多次
            age = 100;
            age = 200;
            //静态字段可以在非静态构造方法中赋值
            num3 = 33333;
            //静态只读字段无法在非静态构造方法中赋值
            //num1 = 11111;
        }

        public void Print()
        {
            //在非构造方法中无法对readonly修饰的常量赋值
            //age = 300;
            Console.WriteLine(age);
        }
    }
static void Main(string[] args)
        {
            const int age = 10;
            const double PI = 3.14;
            Console.WriteLine(age);
            Console.WriteLine(PI);
            Test t = new Test();
            t.Print();
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值