小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
- 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
- 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
- 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
- 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。
输入描述:
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
输出描述:
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0。
示例1:
输入:1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出:9
说明:可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头
示例2:
输入:1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出:4 7
说明:用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子
示例3:
输入:1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出:0
说明:来任何牌都无法和牌
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
mahjong();
}
public static void mahjong() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int[] list = new int[9];
for (int i = 0; i < 13; i++) {
list[scanner.nextInt() - 1]++;
}
ArrayList<Integer> result = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (list[i] == 4) {
continue;
}
int[] tmp = Arrays.copyOf(list, 9);
tmp[i]++;
if (isHe(tmp)) {
result.add(i + 1);
}
}
if (result.size() == 0) {
System.out.println(0);
}
for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
System.out.print(result.get(i) + " ");
}
System.out.println();
}
public static boolean isHe(int[] list) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 9; i++) {
sum += list[i];
}
if (sum == 0) {
return true;
}
//寻找一个雀头
if (sum % 3 != 0) {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (list[i] >= 2) {
list[i] -= 2;
if (isHe(list)) {
return true;
}
list[i] += 2;
}
}
}
//寻找刻子
for (int i = 0; i < 9; i++) {
if (list[i] >= 3) {
list[i] -= 3;
if (isHe(list)) {
return true;
}
list[i] += 3;
}
}
//寻找顺子
for (int i = 0; i < 7; i++) {
if (list[i] >= 1 && list[i + 1] >= 1 && list[i + 2] >= 1) {
list[i]--;
list[i + 1]--;
list[i + 2]--;
if (isHe(list)) {
return true;
}
list[i]++;
list[i + 1]++;
list[i + 2]++;
}
}
return false;
}
}