一、修饰词abstract、static、final
abstract (抽象):抽象类的定义方式就是在类定义的前面加上关键词abstract。声明为abstract的类不能被实例化。它只提供一个基础,为了实例化,该类不许作为父类,子类可以通过继承它,然后添加自己的属性和方法形成具体的有意义的类。
声明抽象类的格式:
abstract class 类名{ //abstract类的定义
………………; //定义类的成员
}
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static(静态):静态声明的成员变量被视为类的成员变量,而不是把它当做实例对象的成员变量。换句话说,静态变量是类固有的们可以直接引用,其他成员变量仅仅被声明,生成实例对象才存在,才可以被引用。
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final(最终):当final出现在类的声明中时,则表示 这个类不能有子类,也就是说它不能被继承。当final关键字出现在方法声明中时,那意味着该方法不能被重载,一旦成员变量被声明为final,在程序运行中将不能被改变。
查看代码运行顺序。。。。。1静态块。。。2块。。。3构造器
二、单子模式
单子模式:
java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。
单例模式有一下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
总结
通过编写实例程序知道修饰词abstract、static、final的定义以及用法,更加了解修饰符的作用。还有通过一个例子查看几种代码块的运行顺序,程序排版的顺序并不能改变其运行顺序。对于单例模式我并不是很了解,所以就从网上找示例还有其详细的分析。还有就是在图书馆找一些java基本知识书籍进行翻阅,细读。