java知识点杂货铺【五】

本文介绍了Java中的三个修饰符abstract、static和final的基本概念及使用方法,并通过实例演示了不同代码块的运行顺序。此外,还详细解析了单例模式的三种实现方式及其在实际开发中的应用场景。

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一、修饰词abstract、static、final

abstract (抽象):抽象类的定义方式就是在类定义的前面加上关键词abstract。声明为abstract的类不能被实例化。它只提供一个基础,为了实例化,该类不许作为父类,子类可以通过继承它,然后添加自己的属性和方法形成具体的有意义的类。
声明抽象类的格式:
abstract class 类名{ //abstract类的定义
………………; //定义类的成员
}
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static(静态):静态声明的成员变量被视为类的成员变量,而不是把它当做实例对象的成员变量。换句话说,静态变量是类固有的们可以直接引用,其他成员变量仅仅被声明,生成实例对象才存在,才可以被引用。
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final(最终):当final出现在类的声明中时,则表示 这个类不能有子类,也就是说它不能被继承。当final关键字出现在方法声明中时,那意味着该方法不能被重载,一旦成员变量被声明为final,在程序运行中将不能被改变。
查看代码运行顺序。。。。。1静态块。。。2块。。。3构造器
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二、单子模式

单子模式:
  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。
  单例模式有一下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

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总结

通过编写实例程序知道修饰词abstract、static、final的定义以及用法,更加了解修饰符的作用。还有通过一个例子查看几种代码块的运行顺序,程序排版的顺序并不能改变其运行顺序。对于单例模式我并不是很了解,所以就从网上找示例还有其详细的分析。还有就是在图书馆找一些java基本知识书籍进行翻阅,细读。

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