GUI学习

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1、改变字体颜色:GUI.color 颜色

    全局GUI染色,将影响背景和文本颜色。

    public class example : MonoBehaviour 

    {   

        void OnGUI() 

        {        

           GUI.color = Color.yellow;        

            GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!");        

            GUI.Box(new Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX");        

            GUI.Button(new Rect(10, 110, 70, 30), "A button");    

       }

    }


    效果图:



2、字体样式


    ①:正常样式:

    public class example : MonoBehaviour 

    {    

        public void Awake() 

        {        guiText.fontStyle = FontStyle.Normal;    }

    }


    ②:文字加粗:

    public class example : MonoBehaviour 

    {    

       public void Awake() 

       {        guiText.fontStyle = FontStyle.Bold;    }

    }


    ③:斜体:

    public class example : MonoBehaviour 

    {    

        public void Awake() 

       {        guiText.fontStyle = FontStyle.Italic;    }

    }


    ④:粗斜体:

    public class example : MonoBehaviour 

    {    

       public void Awake() 

       {        guiText.fontStyle = FontStyle.BoldAndItalic;    }

    }


3、跳转


①:以索引为目标:


    public class example : MonoBehaviour 

    {    

    public void Awake() 

        {        Application.LoadLevel(0);    }

    }


②:以名字为目标:


    public class example : MonoBehaviour 

    {    

        public void Awake() 

        {        Application.LoadLevel("HighScore");    }

    }


4.暂停和开始


    游戏开始:Time.timeScale=0;

    游戏结束:Time.timeScale=0;
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