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设计模式-代理模式
1.代理模式定义 代理模式(Proxy Pattern)是指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。 代理对象在客服端和目标对象之间起到中介作用。 属于结构型设计模式 2.代理模式的使用场景 保护目标对象 增强目标对象 3.代理的类型 静态代理 显示声明被代理对象 ...原创 2020-03-05 15:46:02 · 152 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
设计模式-单例模式 1.单例模式定义 单例模式是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点 2.单例模式特点 隐藏起所有的构造方法 属于创建型模式 3.单例模式的适用场景 确保任何情况下都绝对只有一个实例 ServletContext、ServletConfig、ApplicationContext、DBPool 4.单例模式的常见写法 饿汉式单例 懒汉式单例 注册式...原创 2020-02-19 20:27:28 · 134 阅读 · 0 评论